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泪滴补完后走线像面条一样乱跑,大概率不是泪滴的问题,而是你没锁住该锁的东西。1、问题出在哪?泪滴本身是额外几何体。补完之后,它和原始走线变成了独立对象。推线时软件默认只拖动选中部分,泪滴和走线脱节,自然就乱了。2、关键:锁定功能分三层很多人
从原理图复制一组元件到PCB,结果位号全变成R?、C?,别慌,这是AD的正常保护机制。搞懂以下三步,立刻恢复正常。问号是怎么来的?AD在粘贴元件时,为避免位号冲突,会自动将位号重置为"字母+?"格式。这不是BUG,是防重复的安全策略。第一步
原理图改完点更新PCB,结果走线全部消失,焊盘还在线没了。这不是AD出bug,是你跳过了ECO,直接暴力覆盖了。1、走线为什么会消失?AD默认有两种更新方式:直接覆盖(非ECO):原理图直接改写PCB,不管你原来画了什么,全部按原理图重来。
每页都放了网络标签,结果DRC一跑全是红色警告,网络根本没连上。问题不在标签,在你没搞懂AD的跨页连线规则。1、根本原因:两种标签,作用完全不同AD里有两种标签,很多人混着用。Net Label(网络标签):只在同一张原理图内有效。换页就断
打开封装管理器,发现好几个元件的Footprint栏空空如也,编译直接报红。这是新手最常撞的墙,但解决起来并不难。1、根源:不是没画封装,是没绑上去AD的元件由两部分组成:原理图符号加PCB封装。封装缺失通常就三种情况。第一,元件属性里Fo
很多工程师在AD中设置了等长规则,布线完成后DRC依然飘红。不是规则没设,而是约束层级搞错了。核心原因:约束优先级被"截胡"AD的规则体系是分层级的,优先级从高到低依次为:区域规则 > 网络类规则 > 层别规则 > 全局规则你设置的等长规则
GND铜皮铺满了整层板,DRC一跑却提示网络未连接。铜皮明明盖上去了,为什么还是不算连上?问题大概率出在热焊盘连接方式上。1、根源:热焊盘把路堵死了AD默认的焊盘与铜皮连接方式是Thermal Relief,也就是十字花焊盘。这种方式只用四
画线时走线自己拐弯、推开旁边的线,想走直线却被迫绕行。关掉DRC照样推,开着DRC更卡。问题不在DRC,在推挤模式。1、根源:推挤模式在作祟AD的交互式布线默认启用了Push Obstacles模式。你每画一根线,它就自动把周围的走线、过孔
蛇形线绕了半天,DRC一跑还是红的,长度差反而越调越大。不是你手笨,是方法和规则没对上。根源一:基准线选错了很多人习惯拿最短的线去绕,结果绕完发现长线还是超差。正确做法是以组内最长的线为基准,只对短线做补偿。分段补偿效果最好:源端补50%,

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